Теперь, когда это сегодня, Завтрашняя война обрушилась на Амазонку, так что нам пора обсудить ужасающую инопланетную угрозу фильма: хищные Белые шипы. Внеземная орда четвероногих и щупальцеобразных мерзостей, казалось бы, появилась однажды из ниоткуда и начала пожирать людей направо и налево. Когда человечество находится на грани вымирания, последние остатки сопротивления решают начать вербовку здоровых бойцов 30-летней давности.
*** ВНИМАНИЕ! Ниже приведены основные сюжетные спойлеры для Завтрашней войны!***
Ведущий актер Крис Пратт (Дэн Форестер), который получил кредит исполнительного продюсера в этом проекте, рассказывает SYFY WIRE, что он был глубоко вовлечен в создание четкого различия между мужскими и женскими Белыми шипами. «Я подумал, что важно отследить самку и сделать так, чтобы она выглядела иначе, чем самцы», — говорит он. «Это была небольшая поправка к творческому процессу, в котором, я думаю, я сыграл важную роль. Точно так же, как в дикой природе, вы видите разницу между мужскими и женскими видами животных».
Учитывая, что инопланетяне так многочисленны, голодны и способны роиться, чтобы защитить свою королеву, производство приблизилось к Белым Шипам, как если бы они были жуками. «Мы действительно смотрели на насекомых, представляя их похожими на термитов или муравьев в их изобилии и в их движении», — объясняет Пратт. «Они были чем-то вроде наполовину креветок, наполовину пауков, наполовину термитов. Они просто должны были быть действительно страшными, грубыми и прозрачными в том, как они могли общаться «.
Видео Amazon Prime на YouTube
Созвездие Сэм Ричардсон (Чарли) описывает их как комбинацию собак, змей и быков. «Мы также видели раннюю визуализацию того, как будут выглядеть монстры в начале съемок этого фильма, поэтому у нас было представление о том, что нужно представлять, когда вы стреляете в пустоту или когда за вами никто не гонится», — говорит он. «Ты такой: «Ооо… Ну, я знаю, как может звучать этот визг, и я знаю, как они немного двигаются».»
«Мы должны были увидеть, как это будет выглядеть, когда они создавали и совершенствовали его. Там было много ссылок на видео, что было невероятно полезно. У нас был инопланетный протез, соответствовал размеру. Или как половина инопланетянина», — со смехом объясняет Ивонн Страховски (команда Ромео). «И это было в некотором роде так, так что это определенно была большая работа воображения, но нас очень поддерживал материал, который у нас был, как это должно было выглядеть».
«Для меня большая часть была CGI, но нам пришлось играть с головой инопланетянина, а затем на съемочной площадке был большой парень, которого мы должны были связать веревками и вытащить его», — добавляет Кит Пауэрс (майор Гринвуд). «Я думаю, что для меня это было ближе всего к тому, чтобы быть практичным.
Режиссер Крис Маккей (дебютирующий в этом фильме в прямом эфире) заявляет, что он хотел, чтобы инопланетяне «были персонажем в фильме». Работая в тесном сотрудничестве с супервайзером VFX Джейми Прайсом и художником-постановщиком Питером Уэнхемом, режиссер решил придать Белым шипам культовый дизайн, который говорил не только об их ненасытной природе, но и об их тайном происхождении. Конечный продукт — это то, что участник актерского состава Эдвин Ходж (Дориан) называет «абсолютным инопланетянином».
«Я хотел, чтобы они чувствовали себя старыми, я хотел, чтобы они чувствовали себя древними, я хотел много текстуры. Я продолжал говорить о том, как я хотел, чтобы история была в их», — говорит Маккей. «Я хотел увидеть за краями кадра, что с ними случилось. Я хотел порезов, порезов, царапин, псориаза. Я хотел, чтобы они все время чувствовали голод. Это было очень информативно для дизайна. Я хотел, чтобы они чувствовали, что у них ненасытный аппетит. Я хотел, чтобы у них были зубы, которые казались зубным кошмаром, а затем я хотел, чтобы у них был дикий интеллект «.
Дизайнер существ Кен Бартелми утверждает, что «Белые шипы должны были быть могущественным врагом. На наших встречах по скайпу режиссер Крис Маккей описал мне Белые шипы как злобных существ, которые нападают и едят все, что видят. Он попросил создать убедительный дизайн, который передавал бы голод и интеллект этих существ. Кроме того, Белые Шипы должны были обладать различными способностями, такими как быстрое плавание и полет. Было важно, чтобы они проворными и могли двигаться очень быстро. Моей работой было перевести всю эту информацию в единый целостный дизайн».
Кредит: Paramount Pictures
Это означало наблюдение за насекомыми, морскими существами и вьючными животными. «Одна из вещей, которую я хотел с точки зрения дикого интеллекта, — это чтобы все смотрели на койотов и волков», — продолжает Маккей. «Как они охотятся стаями и как они общаются друг с другом, и мы можем не совсем понимать, что они говорят, мы понимаем значение того, что они говорят и делают. Что они общаются друг с другом; что они используют связь, чтобы охотиться на свою добычу».
«Поскольку не было четкого описания Белых Шипов, я дал Крису несколько разных вариантов на выбор в начале. На этом раннем этапе все сводилось к мозговому штурму и выдвижению интересных идей», — говорит Бартелми. «Чтобы сделать их более угрожающими, Крис почувствовал, что им нужно какое-то наступательное оружие, и попросил правдоподобный способ, как Белые Шипы могли стрелять по своим целям. Мне пришла в голову идея о стреляющих шипами щупальцах, и я изложил эту идею в эскизе. Крису и всем остальным понравилась эта идея, и они хотели, чтобы я продолжал развивать этот конкретный дизайн. Я думаю, что это стало одной из наиболее запоминающихся особенностей дизайна. После того, как этот дизайн был одобрен, я создал 3D-модель и несколько визуализаций, которые были представлены студии «.
Жасмин Мэтьюз (лейтенант Харт) называет пришельцев «такими крутыми и оригинальными; непохожими ни на что, что я когда-либо видела раньше».
Кредит: Paramount Pictures
К третьему акту фильма зрители узнают, что Белые Шипы на самом деле были на Земле в течение нескольких тысячелетий, прежде чем они появились из ниоткуда. На протяжении веков они были заперты внутри разбившегося космического корабля, погребенного глубоко в суровой русской тундре, пока изменение климата не оттаяло от них. Некоторые вещи остаются довольно двусмысленными в отношении первоначальной цели пришельцев, но сильно намекается, что они были биологическим оружием в стиле Прометея, способным очистить планеты от их местных видов.
В любом случае, идея о враждебном существе из другого мира, сбежавшем из своей ледяной тюрьмы и сеющем хаос среди людей, которым нужно убить его, прежде чем он сможет добраться до густонаселенного района, должна быть знакома всем поклонникам Джона Карпентера. Маккей причисляет себя к этой группе, ссылаясь на фильм 1982 года «Вещь» (чей слоган был «предел инопланетного террора») как на один из его самых любимых фильмов всех времен.
«Я, наверное, мог бы поспорить, что это его лучший фильм», — говорит он нам, наше интервью случайно состоялось в 39-ю годовщину любимого фильма Карпентера. «Я постоянно думал об Этой Штуке, особенно о съемке на леднике, так же, как они делали для Этой Штуки. И даже просто постановка… Когда у вас восемь человек на леднике и вы думаете о том, как вы их ставите в кадре, я определенно думал об Этом «.
Съемки более холодных эпизодов проходили в Исландии, и, по воле судьбы, это были самые первые дни на съемочной площадке для Дж.К. Симмонса, который играет отчужденного отца Дэна, Джеймса. «Дж.К. был мечтой», — говорит Маккей. «Дж.К. такой прекрасный человек и настоящий щедрый актер, и я хочу сказать, что его первый день был на леднике, и поэтому вы бегаете по снегу, и он никого не встретил. Он буквально только что встретил меня несколько раз и все такое, так что его первый день — это подъем на ледник.
«Есть действительно забавный дубль… Жаль, что я не поставил музыку к этому или что-то в этом роде, потому что это широкий снимок Криса и Джей Кея, прыгающих и катающихся по снегу», — продолжает Маккей, вспоминая этот момент. «Там нет ничего, кроме них двоих это они прыгают, катаются, борются с чем-то невидимым, притворяются, что их сбивают с ног, бросаются обратно в снег. Это похоже на игру детей для меня в этом и заключается суть кинопроизводства. Независимо от того, насколько серьезен фильм или нет, это все равно, что снова быть ребенком и играть в полицейских и грабителей или что-то в этом роде «.
Кредит: Universal Pictures
Несмотря на то, что эта вещь была плохо принята после ее первоначального театрального релиза, теперь она признана шедевром научной фантастики / ужасов, которым она является, отчасти благодаря пугающим практическим эффектам Роба Боттина. Маккей воспринял эту философию в отношении Завтрашней войны и постарался снять как можно больше вещей на камеру, как только мог. Это простая формула: чем больше физических объектов и мест, на которые могут реагировать ваши актеры, тем более правдоподобные представления вы получите от них.
«Будь то практические декорации или практические локации, мне нравятся вещи, которые дают актерам — и даже съемочной группе — проблемы для решения», — говорит он. «Приятно, что вашим актерам приходится обходить части корабля. Мы намеренно затруднили им проход по кораблю. Когда вы смотрите на «Чужого» или на эту Штуку, есть много подобных вещей, которые вы можете увидеть в тех фильмах, где вы даете актерам невероятные возможности для работы «.
Кредит: Paramount Pictures
Маккей, чья кинокарьера до этого момента в основном работала в анимационной леговерсии Warner Bros., считает, что каждый режиссер должен заняться хотя бы одним анимационным проектом.
«Анимация — это повествование в замедленном темпе. Вы полностью контролируете каждую вещь и работаете над каждым кадром каждой сцены», — говорит он. «Так что это действительно помогает вам замедлиться и посмотреть, как построить историю. Очевидно, что существует множество уровней сосредоточенности, когда вы снимаете фильм в реальном времени и в любом творческом начинании. Но я думаю, что анимация очень сильно фокусирует вас на сиюминутных решениях, которые принимает ваш персонаж, или внешняя история персонажа соответствует его или ее внутренней истории. Для меня это отличный инструмент в качестве учебного упражнения, которое вы можете использовать при создании фильма в реальном времени. Визуализация, анимация — все это неотъемлемая часть анимации.
«Итак, в таком фильме, как этот, когда у вас есть любое количество визуальных эффектов в любых кадрах — будь то Белые шипы, или это Майами, или водонапорная башня, которую я хотел на фоне района, в котором живет Дэн, — возможность предварительно визуализировать все это и понять, как это будет работать вместе, является большой частью создания живого фильма, подобного этой работе», — заключает режиссер. «Это действительно помогло мне встать на ноги».
Кредит: Paramount Pictures
Бетти Гилпин («Охота»), Кит Пауэрс («Прежде чем я упаду»), Райан Кира Армстронг («Поджигатель»), Мэри Линн Райскуб (в Филадельфии всегда солнечно) и Майк Митчелл («Пончики») завершают актерский состав.
Завтрашняя война теперь транслируется на Amazon Prime Видео. Нажмите здесь, чтобы посмотреть эксклюзивный клип из фильма. Книгу Джона Карпентера «Вещь» можно приобрести в цифровом формате, на DVD и Blu-ray в компании Universal Pictures Home Entertainment.
https://www.syfy.com/syfywire/the-tomorrow-war-aliens-explained-chris-pratt-white-spikes