Как Не Повезло С Инопланетянином В Mass Effect 2

Чтобы пересмотреть эту статью, посетите Мой профиль, а затем просмотрите сохраненные истории.

Чтобы пересмотреть эту статью, посетите Мой профиль, а затем просмотрите сохраненные истории.

Вы не просто набираете самых опасных солдат галактики, убийц и изгоев в Mass Effect 2. Если ты правильно разыграешь свои карты, то сможешь переспать с ними.

Футуристические подключения в ролевой игре уже были захвачены игроками и загружены на YouTube всего через несколько дней после выхода игры во вторник. Все они требуют, чтобы ваш персонаж, коммандер Шепард (которого можно играть как мужчиной, так и женщиной), прошел через серию обручей для разговоров, прежде чем прыгнуть в мешок с инопланетянами и межгалактическими воинами. Даже в этом случае нет никакой гарантии, что ваше предполагаемое сжатие пространства принесет вам сияние.

Я узнал это на собственном горьком опыте. Когда я играл в игру для обзора Wired.com Mass Effect 2, я пережил свободное падение на орбиту, имея только скафандр для защиты. Я ударил репортера, выпил коктейль с шипами и выследил инопланетного серийного убийцу. Но я не трахалась.

Разработчик BioWare известен тем, что вставляет зрелые сексуальные сцены в свои игры. Оригинальный Mass Effect включал короткие, написанные по сценарию свидания между персонажем игрока и персонажами, управляемыми компьютером. Они совсем не похожи на печально известную интерактивную сцену «Горячего кофе» в Grand Theft Auto: San Andreas. Они больше похожи на любовный монтаж, который вы могли бы увидеть в фильме PG-13.

Тем не менее, оригинальные сексуальные сцены Mass Effect вызвали небольшой шум в Fox News. Президент BioWare Рэй Музыка говорит, что сцены были вырваны из контекста. «Это путешествие, которое «важнее всего», — сказал он Хрустящему Геймеру. Путь от товарища по команде к другу и любовнику в игре представлял собой «романтическое путешествие по построению отношений в течение десятков часов – что составляет много реального времени».

Когда я играл в оригинальный Mass Effect, мне не потребовалось много времени, чтобы упасть в объятия Кайдана Аленко. У меня никогда не было намерения ухаживать за симпатичным солдатом Альянса. Но моя женщина-Шепард была добродушной и дружелюбной, и ее разговоры между миссиями с Аленко были случайными. Я дружелюбно прислонился к столу, когда мы разговаривали. Не успел я опомниться, как мы оказались в постели.

Я решил, что буду более целеустремленным, играя в Mass Effect 2. Не консультируясь с онлайн-руководствами по роману Mass Effect 2, в которых излагаются возможности для подключения персонажей, я нацелил свою женщину-командира Шепарда на Миранду Лоусон и Тему Ноль, совершенно не обращая внимания на то, что ни один персонаж не качается таким образом.

Это, оказывается, был плохой ход. В игре только определенные персонажи романтически поддаются либо мужской, либо женской версиям Шепарда. Никакие сладкие разговоры или ухаживания не могут изменить их мнение. Тем не менее, я пытался, совершая регулярные поездки со своей женщиной–Шепардом на нижние палубы моего космического корабля, чтобы поладить с Субъектом Ноль — татуированной бывшей заключенной с чипом на плече и немногим другим. Она отмахнулась от меня.

Как и агент Cerebus и идеальный генетический образец Миранды Лоусон (на фото вверху), которая казалась достаточно дружелюбной, пока наши отношения не вышли за рамки дружеских. А потом она отключила меня. С тех пор она была слишком занята, чтобы разговаривать – пряталась за столом, заваленным работой, вместо того чтобы встать и поболтать со мной.

Я начал чувствовать себя немного подонком – как будто я использовал свою должность командира «Нормандии» в качестве собственной личной службы знакомств. Мои поездки вверх и вниз по корабельному лифту были похожи на прогулку позора. Я знал, что самоубийственная миссия была прямо за углом. И я не был уверен, как все обернется. Мы все можем умереть. Но я питал надежду на любовную связь.

Тем не менее, я не навестил Джейкоба Тейлора, специалиста по оружию на верхних палубах «Нормандии». Тейлор был очень восприимчив в начале игры. У меня было предчувствие, что мой Шепард может соблазнить его. Но я не хотел идти по пути наименьшего сопротивления. Это казалось дешевым.

Я начал последнюю миссию своего экипажа одиноким командиром. Я вернулся живым. Но мало кому это удалось. Большинство сотрудников службы поддержки моего корабля были убиты. Как и Джейкоб, парень, который, вероятно, нес для меня самый яростный горящий факел. Субъект Ноль и Миранда прошли через это испытание – ни один из них не стал теплее к моим авансам.

В отчаянии я навестил других выживших членов экипажа. Самара, линчевательница азари, всегда казалась восприимчивой. Я навестил ее, когда она медитировала на смотровой площадке Нормандии. Ее вид часто поддавался людям любого пола. В других жизнях Mass Effect я познакомился с азари по имени Лиара и знойной супругой азари в Цитадели. Но Самара закрыла меня в последние минуты нашего ухаживания. Она сказала, что это было из-за решения, которое я принял после кульминации игры. Она сказала, что я совершил слишком много аморальных и опасных поступков.

Я поползла к последнему парню на земле, к которому меня тянуло, – Тейну Криосу, подозрительно выглядящему убийце-дреллу. Несмотря на то, что я помог ему очистить свое прошлое и заслужил его преданность, он мне никогда не нравился. Я заглянул в комнату жизнеобеспечения, где обычно прятался Криос, и обнаружил, что его нет. Только чашка кофе стояла за столом, за которым он обычно горбился. Я забыл, что, как и большинство членов моей команды, этот парень умер.

Это стало последней каплей. Я отказался от попыток поиметь удачу с моими товарищами по команде и вернулся в свою пустую каюту. Там я нашел свою коллекцию рыб, плавающих мертвыми в верхней части их аквариума.

Почему мне не повезло в Mass Effect 2, как в оригинале? Это могло быть мое отношение. Я вел себя подло со своими товарищами по команде, отключая их, когда они становились слишком фамильярными. Я, конечно, виню свою недостаточную подготовку: небольшое онлайн-исследование помогло бы мне легче набрать очки, но такой подход казался нечестным. Использование онлайн–руководства по ухаживанию за виртуальными персонажами — это не просто обман в игре — это обман в любви.

Коммандер Шепард, по крайней мере, когда я играл ее на этот раз, не была создана для отношений. Я отправлю эту версию Шепарда в Mass Effect 3 целомудренной (серия отслеживает ваш выбор отношений в разных играх). Может быть, в будущем ей повезет больше. Я уверен, что у нее все еще где-то есть визитная карточка супруги азари.

Однако в следующий раз, когда я буду играть в Mass Effect 2, вы можете поспорить, что я буду играть в своего хорошего Шепарда по-другому. На этот раз она собирается предпринять какие-то действия. Джейкоб не узнает, что его ударило.

https://www.wired.com/2010/01/mass-effect-2-sex/

Ссылка на основную публикацию